暗黑血统2加点~暗黑血统2啥子属性好 暗黑血统2加点图片
解析“暗黑血统2加点~暗黑血统2啥子属性好”是游戏策略词
在深入探讨“暗黑血统2加点~暗黑血统2啥子属性好”这一话题之前,大家首先可以确定,这是一句典型的游戏策略词。它涉及到游戏中人物属性的加点策略,是玩家在游戏经过中经常探讨和关注的重要内容。下面,大家将从游戏的说明、人物加点策略、属性主推以及详细策略等方面,为无论兄弟们综合解析这一话题。
一、游戏说明
《暗黑血统2》是我很喜欢动作冒险游戏,由THQ Nordic发行。游戏以其特殊的画风、丰盛的剧情和流畅的操作尝试,吸引了大量玩家。游戏讲述的是天启四骑士其中一个——死亡(Death)的故事,他在深渊中穿行,试图从头拾回在浩劫中消亡的人性。玩家将操控死亡,手持标志性的镰刀,穿梭于光明和黑暗的全球,面对众多敌人,解开谜题,拯救自己的兄弟。
二、人物加点策略
在《暗黑血统2》中,玩家需要合理分配人物的属性点,以提高人物的战斗力和生存能力。加点策略通常根据人物的定位和玩家的游戏风格来制定。
① 死亡(Death):死亡一个敏捷型人物,擅长快速攻击和连招。因此,提议玩家优先提高敏捷和力量属性,以增加人物的攻击和伤害输出。同时,也可以适当提高耐力属性,以增强人物的持久战斗能力。
② 战争(War):虽然战争不是本作的主角,但他在游戏中也扮演着重要人物。作为坦克型人物,战争拥有强大的防御力和控制技能。对于喜爱近战肉搏的玩家来说,可以适当提高力量和防御属性,以增强人物的攻击力和防御能力。
三、属性主推
在《暗黑血统2》中,属性的选择对于人物的成长至关重要。下面内容是一些主推的属性路线:
① 攻击力:提高人物的基础攻击力,使人物在输出时更加凶猛。
② 魔法抗性:增加对魔法攻击的抵抗能力,进步生存几率。
③ 血量上限:显著增加人物的最大生活值,使玩家能够承受更多伤害。
④ 物理防御:大幅进步人物的物理防御能力,减少来自物理攻击的伤害。
⑤ 耐力恢复:进步战斗中的耐力回复,确保人物可以持续进行高强度攻击。
四、详细策略
除了加点和属性选择外,下面内容是一些游戏中的详细策略玩家更好地掌握游戏诀窍,顺利通关:
① 合理利用人物技能:每个人物都有特殊的技能,合理利用这些技能可以大大进步战斗效率。例如,死亡可以运用瞬移攻击躲避敌人并快速接近目标。
② 掌握连击诀窍:连击是游戏中重要的输出手段其中一个。通过连续攻击可以积累连击数,进步伤害输出。注意在连击经过中躲避敌人的反击和攻击。
③ 利用环境进行战斗:游戏中的环境中有许多可以利用的要素。例如,利用倒塌的建筑物砸给敌人、利用火焰喷射器点燃易燃物等。这些都可以大大进步战斗的效率和安全性。
④ 注意BOSS的攻击玩法:每个BOSS都有特殊的攻击玩法和弱点。注意观察BOSS的攻击玩法,找到其弱点进行反击。例如,天启四骑士的首领在释放大招时会有明显的提示动作,此时可以躲避其攻击并进行反击。
⑤ 团队协作:游戏中的四个人物各有特征,团队协作可以大大进步战斗效率。通过合理的人物组合和配合,可以轻松地击败各种敌人。
通过策略和加点策略,相信玩家能够在《暗黑血统2》中取得更好的游戏尝试。希望这篇文章能够对无论兄弟们有所帮助!
暗黑血统2地狱火属性好吗? 还有 冰冻伤害 和 冰霜伤害 何者可以冻结敌人
答:火焰是攻击附加火属性伤害 冰冻是附加冰属性伤害 地狱火是攻击时有几率触发持续性火焰伤害 冰霜是攻击时有几率触发冰冻
暗黑血统2各属性元素属性如何样?
答:自己写的,应该是没错的-。-
加血,加蓝,加防御,加抗性就不用解释了吧
技能树左边为物理技能系,右边为秘能技能系
力量增加物理攻击以及物理技能系伤害
秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害
全部鼠标左右键空格回避组合的技能,技能树左边技能,穿刺,震慑都为物理技能,伤害受武器攻击力,力量,暴击,暴击伤影响
全部元素冰,火,电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能,伤害受秘能,秘能暴击,秘能暴击伤影响
造成元素伤害几率,持续伤害几率,冰冻,麻痹几率受运用武器元素数值影响(独特武器独特元素伤害技能除外)
人物情形栏第一,三页属性全装备叠加
物理暴击伤,暴击率主副手不叠加
吸收回复类主副手不叠加
秘能暴击,暴击率全装备叠加
自动回复类全装备叠加
处决几率全装备叠加
荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加
武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加
还有要补充的,或是要修正的?请跟帖补充和修正
下面补充些独特攻击的
穿刺的伤害平时是看不出来的,只有极个别怪吃伤害,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加成
震慑造成物理伤害加成并几率造成对方麻痹,麻痹效果稍差于闪电,不过物理伤害附加还是很可观的
火系技能两种一种是平常的,攻击同时造成持续火焰灼烧,另一种是地狱火,不同于火焰的是地狱火有几率造成强力火焰伤害,然而造成持续火焰灼烧情形的几率比火焰稍低
冰系两种,也许有人翻译是不同的,我记得还有帖子贴图秘能那居然是奥术。我这里同一武器附魔,伤害低的是冰冻,伤害高的冰霜,这里先说明下
冰冻,攻击附加冰属性伤害,高几率造成减速效果
冰霜,攻击附加冰属性伤害,高几率造成冻结效果,小几率造成减速效果
闪电,攻击附加雷属性伤害,几率麻痹对方并造成持续性伤害
个人的一点见解及提议
火系技能必然是全部元素伤害里顶尖的,然而没有情形效果,冰霜虽然能把大部分敌人冰冻住不能动,然而有个很恶心的地方把怪冰冻住以后攻击自动转给别的怪了(非锁定情形),打群怪等于恶心,闪电和震慑附加的麻痹效果可以打断小怪,甚至部分精英怪攻击技能,受持续伤害期间不能做出任何动作,然而中情形的怪被电的不停的往后仰,还要一路追杀-。-穿刺这个我就不说啥了
个人强烈推存是冰冻,虽然只有减速效果,然而,这效果是对全部怪的,boss也难逃被减速的厄运,而且不会打断你瑰丽的连续技,地狱火,娱乐性很强的技能,法师用这个,秘能暴击和暴击率高的话上去砍怪,那火红大暴击几千几千的老过瘾了
魔化武器附魔
魔化武器吃装备,超过4属性,吃过的全部属性将按各属性进食总数排序,相同进食属性数的将按优先顺序排序
进食装备只带一种属性,更新后为此属性加随机属性一条共两条属性
进食装备全无属性,更新后为全部可附魔属性随机抽取两条属性
进食装备没有先后顺序
被进食装备属性强弱和被魔化后武器属性无关,比如进食武器不管100%暴击率还是1%暴击率,被吃掉后魔化武器属性都是一样的(正常非bug情况下)
魔化武器可带四条附加属性
魔化武器带五条附加属性的独特情况为初始就带某些固定属性(未测试没那人品打不出来)
魔化武器标准吃装备附魔版——打出带需要属性的装备保留,避免总吃饰品随机性太大来回切换麻烦
免麻烦,吃两条项链再吃装备
这里的点亮情形,如果点亮情形为绿色,说明该属性已附加,可再次提高能力
极品魔化物品,打怪和开宝箱出的带多条可用属性的魔化武器,比如初始就带吸血,暴击,暴击伤三条可用属性,此类武器只需更新一条属性,剩下四级可提高属性基本能力,无属性魔化武器更新四属性后只可提高一次,但这类武器有缺点,太难出不说,而且大部分多条属性魔化武器比幽灵商人箱子开出来的魔化武器初始攻击低,但不是全部,如果打到攻击相同相近还附带可用属性的魔化武器,恭喜!RP爆发
暗黑血统2技能效率效果分类策略有哪些?
答:暗黑血统2做的还是等于棒的,玩了几天这里浅谈下个人的心得,有高人很请指出错误和补充不足。
先说技能,技能分力量和召唤2类,很有特色。然而1。技能都独立的,只有等级限制。2.技能通常第一点性价比顶尖,但不完全。因此有些只加一点就好。3.有些技能更新会提高2个或多个方面,有些升到3级会有额外效果。
大致分几种类型。1。辅助类,放技能都是要蓝的,蓝除了喝药只能靠普攻来回,因此不关啥子类型天赋,一定要有辅助的技能制造高连段的机会。当然风筝怪用手枪也行。或者用来打断普攻逃命。2。伤害类,蓝多了可以用来爆发性的伤害敌人。根据伤害、范围和安全性性价比不同。3.强化类,短时刻强化自己。
好了,现在我说说我的看法一.移行绞杀,200蓝,中伤害 ,少量吸血。很好用的技能,高机动性,能辅助也能伤害。为直接冲刺到敌后,不锁定会选择最近的目标。注意冲刺时不是无人能敌的,敌人正面进攻时还是会被打到。2级3级吸血12%,15%。伤害每级加10%左右。第一条线,1.火焰祭杀。附加持续火伤 ,算下来伤害很高,更新同时加持续时刻和伤害,粗略算下3级提高了大概原技能40%。不太主推,加一点过渡就好 。 2. 死神之怒,打中人以后10秒蓝生成加快,重要更新,技能的精髓,最佳贯彻打跑打,一级40%,后面2级才10%加一点就好。3.死神盛宴,加超高爆炸伤害,变面伤且会炸飞小型怪。要纯辅助的无视要伤害必加满。第二条线。1.死路难逃。我不明白壹个控制效果何故还要25%这么低几率出。效果初始才20%,2秒这么点、还和火焰祭杀冲突,鸡肋。每级+1秒5%减速。2。墓地之怒,10%、15%、20%技能暴击,较强,然而要主手镰刀暴击伤害够高才有威力。有多余点在加。
二。不可阻挡,这个技能就不说了,有bug在纯当被动技能加,除了加力量的+1点,+持续时刻的不加别的都加满。bug:释放技能后技能消失前保存退出在载入。要命打击更新可以看作100次伤害变115次,多了15%的伤害和15%回蓝15%吸血。注意此技能释放时也影响物理伤害技能。我本想无良一把,bug以后去洗掉天赋加别的,实验是不行。
三。割菜。200蓝,超高伤害,一周目玩到20级都能暴击上万。范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提高敌人受到伤害。能伤害能辅助能强化消耗还少,王牌中的王牌。技能3级+25%范围;割菜暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥割菜8,10,12.这个提议加一点就好。
四。割菜者风暴,400蓝,伤害较高不稳定。放了主角会变身木乃伊旋风。说它不稳定是中间的伤害要比周围大的多,更新每级+2秒和各种伤害。个人认为这个所谓大招特别华而不实,由于变旋风时不是无人能敌的,不吃硬直的怪照揍你不误,而你不去贴着他伤害很低。而且最大的难题是要400消耗。不利和实战,觉得好玩可以加一下。
召唤系一。尸骸领主。300蓝。招2个食尸鬼,伤害低,攻击很快有技能可以回蓝,强化血量的3级会多加一只。中威力自爆。强制嘲讽。看上去可以当肉盾,然而高难度面对大怪撑不了2秒因此干脆自爆好了。配合手枪可以放怪风筝。
二。谋杀,300蓝招一群乌鸦。持续和大概10秒,但最多打4,5下伤害低,不能当肉盾,消耗还高,烂的可以。只有冰霜乌鸦技能可以附加减速稍微有点用。
三,王者之护,300蓝强化的很多的防和抗性。即使一身好装备也能让防翻一倍,此技能我研究不深就不多说了。欢迎高人补充。注意同是强化技能貌似不能用不可阻挡bug
四。狂怒,每100怒对应壹个低伤害的抛投物。会追踪敌人,对一些不太好打的怪还是很有用的。然而这里特别注意此技能有bug,会造成不能通过喝药回蓝。请慎用。
另外打怪最简单的办法就是拳套一类轻武器升龙拳+空中旋转镰刀.
暗黑血统2武器属性难题
答:1. 这个伤害上限算是好的,比有些21 22 的镰刀都高了
2. 30级的镰刀生活偷取应该是34%,我自己没砸出再高的了,不过其实生活偷取有个十几都够用了,不会掉血了。
3. 主手武器的属性会影响技能,而且拳刃的连招真的很最牛,因此我个人不如何用主手镰刀作战,基本是用技能刷怪,单挑大怪用拳刃。主手主推:暴击率,暴击伤害,怒气偷取,力量;副手主推:暴击率,暴击伤害,冰霜或者冰冻伤害,生活偷取。
而且技能里面不可阻挡一定要点,加力量,加暴击率,加暴击伤害,是强化人物战斗力的不二选择。持续时刻不点,每次上线开一下技能,保存,下线,再读档。进去就会发现技能的属性加成一直存在。
4. 副手必然是拳刃,手盾之类的快速武器。而且我一般只砍大怪,小怪都是用技能刷,有个旋风斩一样的技能,全部强化,还有闪烁突袭也要点满,全收集的话技能点只多不少。身上装备每件都要有加力量,加暴击伤害的属性。我30级进竞技场,壹个旋风斩暴击都刷28000+,而我的暴击率开了不可阻挡是85%,刷死一片怪直接闪烁突袭去下壹个,都不用自己走的。没怒了镰刀打一下,一下就满了,掉血快壹个闪烁突袭,副手打几下,满了。竞技场的恶人K,几下技能就刷死了。
看完这篇文章小编将,相信你已经对暗黑血统2加点有所了解,并了解怎样处理它了。如果之后再遇到类似的事务,不妨尝试若方策略网主推的方式去处理。