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魔神PK加点_新版本魔神加点:深入解析DNF奥拉夫技能加点策略
在《DNF》(DNF)这款典范横版2D格斗RPG游戏中,魔神(狱血魔神)作为奥拉夫的觉醒形态,一直以来都是玩家们热衷选择和培养的人物其中一个。新版本中,魔神的技能加点策略显得尤为重要,由于它直接关系到人物在PK场和副本中的表现。这篇文章小编将将详细解析魔神PK加点及新版本魔神加点的策略玩家更好地提高人物实力。
一、魔神职业特性解析
魔神,作为纯C职业,以其高爆发、可观的攻击范围及强大的连击能力著称。然而,续航能力较弱且缺乏控制技能是其短板。在PK中,魔神的爆发能力和生存能力尤为重要。因此,加点时应注重提高这两方面的技能。
二、新版本魔神加点策略
(一)通用技能加点
后跳、受身蹲伏等基础技能对于任何职业都是必不可少的。对于魔神而言,物理暴击应加满以提高输出伤害。物理背击则根据个人喜好和对手职业特性适当加点。
(二)核心输出技能加点① 十字斩:作为魔神的招牌技能,不仅伤害可观,还能为后续的连招创新机会,提议加满。② 嗜魂之手:这一个无人能敌技能,可以破霸体和防御情形的敌人,是PK中的决定因素技能,必须加满。③ 怒气爆发:高伤害且范围广,是魔神重要的输出技能,提议加满并出强制。④ 崩山裂地斩:魔神绝顶大的技能其中一个,具备极高的伤害和范围,可以无视对方的防御,主推加满。
(三)生存技能加点① 暴走:可以大幅增加魔神几乎全部的属性,包括攻击力和移动,是提高生存能力的决定因素,必须加满。② 血气唤醒:当魔神血量较低时,可以大幅提高攻击力和回避率,是反杀对手的重要手段,必须加满。③ 死亡抗拒:虽然恢复的血量有限,但在决定因素时刻可以救命,提议至少加1级。
(四)控制技能加点崩山击:不仅可以用来起手,还能在连招中起到控制影响,主推加5级并出强制。裂波斩:可以用来破招和连招,特别是在面对一些高防御的敌人时特别有用,至少加1级。
三、针对特定对手的加点调整
在PK中,了解对手的职业和特征至关重要。玩家需要根据对手的职业和技能,灵活调整自己的加点方法,并合理运用技能组合。
(一)面对高防御职业可以多加点穿透技能,如嗜魂封魔斩,它不仅可以用来配合队友攻击和回复血量,同时还具备一定的穿透效果。
(二)面对高闪避职业可以多加点控制技能,如崩山击和裂波斩,通过控制对手来减少其闪避的机会。
四、技能释放时机和组合
除了加点之外,技能释放时机和组合同样重要。玩家需要熟悉自己技能的加点效果,根据战局随时调整技能运用顺序。例如,可以先用崩山击起手,接着用嗜魂之手抓住对手,最后用怒气爆发和崩山裂地斩进行高伤害输出。
五、拓展资料
新版本中,魔神PK加点策略应注重提高爆发能力和生存能力。通过合理分配技能点,强化核心输出技能和控制技能,同时根据对手特征灵活调整加点方法,玩家可以在PK战场上取得更多胜利。除了这些之后,还需要注意技能释放时机和组合,以最大化人物实力。
希望这篇文章小编将的解析能帮助广大DNF玩家更好地领会和运用魔神人物的加点策略,提高人物实力,享受游戏带来的趣味。
70版本红眼如何加点?
【技能分类】
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
强化 - 崩山击,等级:3
十字斩,等级:5
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
嗜魂之手,等级:10
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:16
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
血之追忆,等级:8
魔狱血刹,等级:12
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
奥拉夫重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
暗黑破坏神2奥拉夫技能加点?
重要技能:狂乱MAX(主攻)旋风(群杀小怪,也可突破包围,+几许看个人喜好至少1)奥拉夫1(打物免)跳跃攻击1(逃命,过河)狂哮5(防止被围)嘲讽1(能把怪壹个个引出来打)战斗体制MAX,指挥随便。
支配的那类选你用的武器5+耐力等1(快跑可以多+, 也能靠装备)铁布衫10+,抵抗10+(抵抗要多点没盾上古代人的契约的话,你的抗性在地狱基本是负的)力量,敏捷+到能穿装备(网上能查到数值)精力无视(靠装备),其余全+ 体质心得:装备的第2套(W切换)拿个能放伤害加深的法杖(NPC的商店就能买到,挑实惠的买)地狱的怪吃了伤害加深会变得很脆。
佣兵act2神圣冰冻(都这么说,不过佣兵很伤钱,提议不用)嘲讽一个很好用的技能(跑的怪吃了只会走,超距离的会自己站在你身旁,喽啰会离开团体) 最后:逃跑很重要!
奥拉夫技能加点主推?
奥拉夫技能加点:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择壹个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
TP主要点怒气、血剑和大崩,由于怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
了解了上面的内容,相信你已经了解在面对魔神pk加点时,你应该如何做了。如果你还需要更深入的认识,可以看看若方策略网的其他内容。